EL PROFESOR TESLA NECESITA TU AYUDA

¿SERÁS CAPAZ DE CRUZAR EL PORTAL?

VEN A DISFRUTAR DE UNA EXPERIENCIA

QUE NO OLVIDARÁS

TÚ SÓLO NO PODRÁS ESCAPAR, NECESITAS A TU GRUPO ¡DEMUESTREN QUE SON UN BUEN EQUIPO!

Tienen 60 minutos para resolver el misterio. La fuerza no les va a servir de nada, aquí necesitan trabajar en equipo y usar el ingenio.

Wayout les brinda la oportunidad de vivir una aventura donde ustedes sean los protagonistas de la acción. Pongan en práctica sus dotes de observación para encontrar el modo de escapar de la habitación.

En Wayout las puertas están cerradas. Sólo se abren para dejarles entrar, pero depende de ustedes que esas puertas se vuelvan a abrir. Solamente cooperando podrán resolver la multitud de enigmas, puzzles y acertijos que este Room Escape de Las Palmas de Gran Canaria esconde.

¿Se atreven?

  • 1.- ELIGE TU GRUPO

    Elige bien a tu grupo de amigos. Vas a pasar un buen rato y eso hay que compartirlo. Sólo pueden entrar de 2 a 5 jugadores.

  • 2.- RESERVA

    Realiza una reserva en la hora que mejor les convenga.

  • 3.- ENCERRADOS

    Entrarán en una habitación llena de pruebas de ingenio. Dejen la fuerza en casa.

  • 4.- 60 MINUTOS

    Tendrán una hora para resolver todas las pruebas y encontrar la manera de salir

EL PORTAL DE TESLA

El profesor Tesla lleva años trabajando en la manera de viajar en el tiempo a través de portales. Desde el día que fue traicionado ha vivido encerrado en su casa sin apenas salir. La obsesión por conseguir su objetivo le ha cegado y ha hecho que abandonara completamente a los suyos. Su entorno cercano lo ha tomado por loco y ya nadie parece preocuparse por él. Pero…, hay alguien que sí. Una Corporación con intereses en su trabajo le espía desde hace mucho tiempo y tiene un plan: esperan a que Tesla consiga su objetivo para arrebatarle después sus avances. En un futuro quieren usar sus investigaciones para obtener el control de la población y hacerse dueños de todo. Sin embargo, no contaban con que Tesla -que sabía que le vigilaban y le seguían-, descubriera los planes de la corporación e ideara un plan para que su “creación” nunca cayera en manos inapropiadas…

¡EL TIEMPO VUELA, NO SE DEJEN IR!

Reserven ya y pongan en práctica su ingenio para salir de la misteriosa habitación en 60 minutos.

¿A qué esperan?

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